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Étude de cas · Drissa Diarra / H@CKERBOY

Fable 5

Interface sombre et responsive qui explore les agents de programmation, les messages progressifs et les fonctions serverless.

Démo publique à venir
Chemins de logique et nœuds d’automatisation représentant Fable 5
Contribution

Ce que j’ai construit.

Conception de l’interface et prototypage d’une expérience autour des agents de programmation.

Le problème

Pourquoi ce projet existe.

Donner une forme claire aux étapes intermédiaires d’un agent au lieu de réduire l’expérience à une réponse finale.

Approche

Comment j’ai travaillé.

Utiliser une interface sombre, des messages progressifs et une organisation responsive pour rendre le raisonnement observable.

Résultat actuel

Ce que le projet démontre.

Un prototype d’interface qui explore la lisibilité des états, des événements et des fonctions serverless dans un parcours d’agent.

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